Ajouter une partie à un modèle

Page écrite par Shinishiro Nishiya (Japon)
Traduction de l'anglais par Claude Lacombe (France)

Nous allons insérer un moteur (qui est sous forme de fichier .mqo) à un fuselage en construction.
Le fichier ne contient que des objets relatifs au moteur, aussi suffit-il de l'incorporer au fuselage.
Le fichier que nous insérons a pour nom engine-blue.mqo.
Si vous voulez insérer des parties d'un autre modèle, la procédure est complètement différente. Jetez un coup d'oeil à [Copier des parties d'un modèle ]


Une fois que vous avez créé le fuselage, importez le fichier "moteur", de la façon suivante :
Menu File / Insert /
Choisissez le fichier à importer dans la boîte de dialogue "Ouvrir"
Puis cliquer sur le bouton "Create as all new object" de la fenêtre flottante qui s'ouvre.


 

Il ne reste plus qu'à ajuster la taille et la position des objets importés.